Tag: Eduprener

  • RPS Eduprener Bisnis Digital

    RPS Eduprener Bisnis Digital

    A. Deskripsi Mata Kuliah

    Mata kuliah Eduprener Bisnis Digital mengkaji mengenai perkembangan bisnis digital khususnya dalam bidang pendidikan fisika. Perkembangan terkait dengan kebutuhan jasa, perkembangan teknologi baru, model bisnis baru sampai pengembangan produk digital.

    Dalam mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu memahami konsep dan praktik tentang kemampuan menangkap peluang perkembangan bisnis dalam bentuk digital dimana mahasiswa mampu mengembangkan ide, prototipe dan model bisnis digital yang dapat dijalankan.

    Metode yang digunakan mata kuliah ini menggunakan pendekatan ceramah, diskusi dan project based learning.

    B. Capaian Pembelajaran

    1. Mahasiswi mampu menganalisis perbedaan bisnis kontemporer dan digital dalam bidang pendidikan.
    2. Mahasiswa mampu mendemonstrasikan pemahaman mengenai pengembangan konsep bisnis digital.
    3. Mahasiswi mampu mengembangkan model atau prototipe bisnis digital yang sesuai dengan perkembangan teknologi terkini
    4. Mahasiswa mampu mengembangkan rencana bisnis digital dalam bidang pendidikan terkait dengan desain produk, operational, marketing, HR dan Keuangan.
    5. Mahasiswa mampu menyajikan presentasi singkat dan mendemonstrasikan produk dari bisnis digital yang mereka kembangkan.

    C. Kegiatan Belajar

    PertemuanKegiatan
    1Bisnis Digital dalam Bidang Pendidikan
    1. Perkembangan Ekonomi dan Bisnis Digital di Indonesia dan Global
    2. Peluang dan Tantangan Era digital

    Metode Ceramah dan Diskusi

    Referensi : E-conomy SEA 2019
    2Pengantar Bisnis dan Ekonomi Digital
    1. Transformasi bisnis konvensional ke bisnis digital
    2. Inovasi Digital dan Dampaknya dalam Bidang Pendidikan
    3. Strat Up dan Konvensional Bisnis
    4. Funding

    Case Studi : Bimbingan Belajar
    1. JILC, GO, dkk
    2. Quipper
    3. Ruang Guru

    Tugas : Membuat rangkuman kegagalan startup serta penyebabnya
    3Industri 4.0
    1. Pengaruh Teknologi dalam Mengubah Dunia Pendidikan dan Bisnis
    2. Engineering Industry 4.0

    Studi Kasus:
    1. Aplikasi dan Layanan Bisnis Digital dalam Bidang Pendidikan

    Tugas : Menyajikan hasil studi kasus dari Aplikasi dan Layanan Bisnis Digital Falmboyan di Indonesia
    4Revolusi Bisnis Digital
    1. Konsep Bisnis Digital
    2. Hidup-Mati Bisnis dalam Pendidikan
    3. Big Data dan Konvensional Data

    Studi Kasus : Quiper vs Ruang Guru vs Genius
    5Digital Edupreneurship
    1. Digital Freelancer
    2. Content Creator
    3. Digital Entrepreneurship
    4. Social vs Profit
    5. Hustler, hipster, & Hacker
    6. Innovation DNA

    Studi Kasus :
    Metode Diskusi dan Ceramah
    6Business Digital Strategy
    • What is digital business strategy
    • Strategy analysiss
    • Strategy Objectives
    7
    8Pengembangan ide dan Design Thinking:
    • Design thinking
    • Generating idea
    Assignment: Penentuan ide bisnis dan permasalahan yang
    ingin diselesaikan
    9Business Model:
    • Business Canvas Model
    Assignment: membuat BMC dari ide yang sudah
    ditentukan pada pertemuan sebelumnya

    Assignment: membuat BMC dari ide yang sudah
    ditentukan pada pertemuan sebelumnya
    10Penyusunan Proposal Bisnis (1)
    • Designing Operational
    • Marketing Aspect: 4P’s or 6P’s, Segmenting
    • Positioning, and Targeting (STP), Promotion
    • Personnel & HR

    Assignment: membuat proposal bisnis
    11Pengembangan Produk dan Prototipe : Pemaparan Awal Produk
    12Pengembangan Produk dan Prototipe : Laporan Kemajuan I
    13Pengembangan Produk dan Prototipe : Laporan Kemajuan II
    14Pengembangan Produk dan Prototipe : Uji Coba Terbatas Produk
    15Pengembangan Produk dan Prototipe : Uji Coba Terbatas Produk
    16Pitching